首页 >> 新闻 >>新闻资讯 >> 三点让3d效果图制作光线更真实
详细内容

三点让3d效果图制作光线更真实


 

A、整体亮度

 

      要牢记,不止是效果图中,现实生活中,也是没有绝对的光明,以及绝对的黑暗的。照相机拍摄的画面,和我们肉眼所见的不是完全一样。照相机曝光是一次性的,而我们的肉眼会根据我们大脑所反映的问题来进行自我调节,直到调节到大脑满意为止。效果图中的摄像机是一样的,定格的画面,我们需要靠肉眼转达到大脑,再通过大脑的分析,来给场景进行调试。不能出现大面积曝光,杜绝黑色阴影,这会导致物体材质得不到比较好的体现。

 

B、虚实阴影

 

      正如上一点所说,没有绝对的黑暗。物体有阴影是不可避免,也是不可或缺的。在一般环境中,物体与物体之间,除了有主光源照射,还有其彼此之间的相互反射,阴影里也会有一定的细节展示。阴影也不能太多,太厚实,太尖锐。观察我们生活周围不难发现,除非是很明亮很集聚的光源,物体的阴影不会是特别明显、特别实的。所以,阴影原则只有一个:存在不刺眼。只要它存在就好了,不能让人忽视,也不会夺人目光。


C、整体色感

        

      整体色感的意思是,在这幅完整的效果图中,要有一个统一的色调,灯光是根据场景模型的颜色来变化。偏色,往往能统一画面材质,彰显画面氛围的方法,就是利用光线的偏色,这最能直接展示设计师的思路和想法。但是偏色不能随意,还是要根据场景中被照射物体的特性来定夺。

信息来源 http://www.cbcb.com.cn

推产品 / PUSH PRODUCT
树品牌 / BUILD BRAND
传口碑 / WORD OF MOUTH
助营销 / PUSH PRODUCT

网站导航

服务项目

腾讯qq

新浪微博

腾讯微信

资讯分享

联系我们

北京市xx区xx大街xx大厦

010-xxxx-xxx

xxxxxx@163.com

周一到周五10:00—18:00

CULTURE MEDIA

Copyright  2014-2025,All rights reserved

技术支持: 建站ABC | 管理登录